Znanje

Home/Znanje/Detalji

Govoreći o tri važna pitanja oblikovanja muzejske rasvjete!

Govoreći o tri važna pitanja oblikovanja muzejske rasvjete!


Svjetlosni dizajn muzeja trebao bi obratiti posebnu pozornost na tri aspekta: zaštitu eksponata; vizualni prikaz eksponata i izložbenog prostora; i druga pitanja projektiranja, inženjeringa i održavanja.


01Zaštita eksponata


1.1 Kontrolirajte infracrveno zračenje i ultraljubičasto zračenje.


Odabirom izvora svjetlosti koji ne sadrži infracrveno ili ultraljubičasto zračenje ili postavljanjem leća koje mogu filtrirati infracrveno ili ultraljubičasto zračenje, infracrveno i ultraljubičasto zračenje koje donosi osvjetljenje može se maksimalno smanjiti.


1.2 Ograničite osvijetljenost i godišnju izloženost.


Osjetljivost na svjetlost različitih vrsta eksponata uvelike varira. Prema" Kodeksu dizajna muzejske rasvjete" (Nacionalni standard naroda' Republika Kina GB/T 23863-2009), usporedite kodekse dizajna rasvjete drugih nacionalnih muzeja i odaberite standarde osvjetljenja i godišnje izloženosti koji odgovaraju specifičnom projektu. Prema standardima, izlošci su razvrstani prema osjetljivosti na svjetlost, pa se u skladu s tim određuju granične vrijednosti osvjetljenja i godišnje izloženosti za svaki eksponat.


202003311417415128


02Vizualna prezentacija eksponata i izložbenog prostora


2.1 Vizualna prilagodba.


Ovo je važno i često zanemareno pitanje. Od vanjskog dijela muzeja, do ulaznog i transportnog prostora, do izložbene dvorane i izložbene dvorane, do različitih dijelova izložbene dvorane, mogu postojati velike razlike u svjetlini. Štoviše, uobičajena je situacija da je svjetlina u izložbenoj dvorani niska, a svjetlina prostora izvan izložbene dvorane velika. Publika ulazi u okruženje niske svjetline iz okruženja visoke svjetline. Ako je brzina pretvorbe previsoka, vid se neće prilagoditi. Štoviše, odgovarajuća svjetlina je od visoke do niske, ali je sadržaj od sekundarne do primarne, što je u suprotnosti s psihološkim očekivanjima publike. Stoga bi se u prostornom slijedu prije ulaska u izložbenu dvoranu svjetlina trebala postupno smanjivati ​​na razinu nižu od svjetline u izložbenoj dvorani ili barem blizu razine svjetline u izložbenoj dvorani.


Da bi se postigao takav idealni prijelaz svjetline, potrebno je započeti prostorno planiranje svjetline čitavog muzeja na početku arhitektonskog projekta. Raspodjela svjetline u izložbenoj dvorani usko je povezana s planiranjem izložbe i dizajnom izložbe. Na primjer, raspodjela svjetline može biti vrlo različita za izložbe provedene kronologijom i izložbe provedene prema materijalima. Kronološke izložbe mogu spojiti komad bronce i komad svile u boji. Granice osvjetljenja ova dva vrlo su različite (300lx i 50lx), što može uzrokovati pretjerano visok omjer svjetline u vidnom polju, što predstavlja problem. Treba ga riješiti iz perspektive dizajna izložbe ili dizajna rasvjete. Izložbe temeljene na materijalima, poput brončanih ili svilenih izložbi, možda neće naići na takve probleme.


2.2 Prikupljanje eksponata i podataka o prostornom sučelju.


Dizajn rasvjete trebao bi biti dizajn svjetline, odnosno dizajn usmjeren na intuitivne vizualne rezultate. Za oblikovanje svjetline, podataka o obliku i materijalu eksponata (poput 3D modela, boje, završne obrade, refleksije), podataka o obliku i materijalu izložbenog prostora i sučelja svi su potrebni preduvjeti za dizajn rasvjete.


2.3 Stvaranje svjetlosnog okruženja u izložbenoj dvorani.


Osvjetljenje muzeja, posebno osvjetljenje izložbenog prostora, ima različite stilove. Stil osvjetljenja izložbenog prostora uvelike ovisi o arhitektonskom stilu i stilu izložbe. Metoda prostora i prikaza može biti potpuno mirna i objektivna pozadina, ili može biti narativni lik i lik nalik na priču. Rasvjeta će usvojiti odgovarajuće metode i oblikovati odgovarajuće stilove.


Osim usklađivanja sa izložbenim stilom, u muzeju je još jedna važna funkcija osvjetljenja za ublažavanje umora izložbe stvaranjem ili promjenom atmosfere svjetlosnog okruženja. Uvođenje prirodnog svjetla ili dojam prirodnog svjetla ima vrlo pozitivan značaj za stvaranje atmosfere svjetlosnog okruženja muzeja &. Naravno, uvođenje prirodnog svjetla mora se učinkovito kontrolirati kako se ne bi oštetila izložba.


2.4 Osvjetljenje vitrine.


Zbog ograničenja unutarnjeg prostora vitrine, izbor svjetiljki i lampiona u vitrini, položaj za postavljanje i kut projekcije svjetla uvelike su ograničeni. Ako se dizajn vitrine i dizajn rasvjete ne mogu izvesti na određenim eksponatima, osvjetljenje u vitrini teško može postići željeni učinak. Za potrebe zaštite eksponata ili postavljanja scene, upravljanje rasvjetom u izložbenom ormaru može se ugraditi u cijeli sustav upravljanja rasvjetom izložbene dvorane, a način upravljanja i ožičenje treba razmotriti što je prije moguće.


Odbijeni odsjaj na staklenoj površini vitrine drugi je ključni faktor koji utječe na svjetlosni efekt vitrine. Korištenje nisko reflektirajućeg stakla za kontrolu svjetline entiteta na suprotnoj strani stakla i prostora (publika koja prolazi kroz prostor) učinkovito je sredstvo za kontrolu reflektiranog odsjaja. Kad je staklena površina vitrine suprotna od drugih eksponata, vrlo je teško kontrolirati reflektirani odsjaj.


2.5 Upoznajte fleksibilnost izložbe.


Muzejska rasvjeta trebala bi imati određeni stupanj fleksibilnosti kako bi zadovoljila potrebe prilagodbi izložbi i privremenih izložbi. Fleksibilnost uključuje fleksibilnost mjesta prijenosa energije, fleksibilnost raspodjele osvjetljenja i fleksibilnost postavki upravljačke opreme (uglavnom fleksibilnost postavki indukcijske opreme).


2.6 Kontrola odsjaja.


Razina kontrole odsjaja ima odlučujući utjecaj na vizualnu kvalitetu muzeja. U rasvjeti muzeja, odsjaj otprilike uključuje tri vrste:


Izravno blještanje, uglavnom odsjaj koji izravno proizvodi svjetiljka, kao što je svjetlosna površina svjetiljke u normalnom vidnom polju;


Jednokratni reflektirani odsjaj uglavnom je uzrokovan virtualnom slikom svjetlosne površine svjetiljke. Na primjer, virtualna slika svjetlosne površine svjetiljke vidi se na relativno glatkoj površini izložbe ili staklenoj površini vitrine, a izložba se ne može jasno vidjeti;


Sekundarni odsjaj, to jest odsjaj proizveden virtualnom slikom osvijetljenog objekta, poput virtualne slike drugih eksponata na staklenoj površini vitrine, ali se eksponati u vitrini ne mogu jasno vidjeti.


Odabirom svjetiljki i pribora protiv odsjaja možete ukloniti ili oslabiti izravno blještanje, poput odabira svjetiljki s dubokim izvorima svjetla, ugradnje rešetki protiv zasljepljivanja, saća, vizira s podesivim kutom itd .; kontrolom kuta projekcije možete eliminirati ili smanjiti izravno blještavilo i jednokratno reflektirano blještanje, poput povećanja kuta između smjera projekcije i vodoravne ravnine većim od 60 °, tako da svjetlosna svjetlost svjetiljke ima manji utjecaj na normalno vidno polje; kontroliranjem reflektirajuće površine staklene vitrine i drugih entiteta i prostora (kroz Svjetlinu publike u prostoru, tako da je svjetlina virtualne slike niža od svjetline objekta za gledanje, kako bi se uklonila sekundarna refleksija odsjaj


03Ostala pitanja dizajna, inženjeringa i održavanja


3.1 Izbor načina upravljanja.


Upravljački sustav, uključujući senzorski sustav, igra ključnu ulogu u zaštiti izložbi (kao što je kontrola godišnje izloženosti), postavljanju scene i otklanjanju pogrešaka u osvjetljenju. Trenutačne uobičajene metode upravljanja uključuju prekidač za uključivanje-isključivanje po petlji, zatamnjivanje po petlji i zatamnjivanje jedne žarulje (zatamnjivanje putem upravljačkog sustava, ne-ručno zatamnjivanje). U skladu s tim utvrđuje se mogućnost postavljanja scene. Različite metode kontrole imaju različite zahtjeve za metode polaganja žica i odabir opreme. Konkretno, postavljanje vodova obično se završava u ranijoj fazi projekta, a potrebno je odrediti način kontrole što je prije moguće.


3.2 Pogodnost otklanjanja pogrešaka i održavanja.


U muzeju je sustav rasvjete obično postavljen na strop, a metode otklanjanja pogrešaka i održavanja rasvjetne opreme treba razmotriti u fazi projektiranja, poput postavljanja konjskih staza, pa čak i stropova. Kada nije moguće postaviti konjsku stazu i strop za gornju osobu, treba koristiti viličar koji je jednostavan za upravljanje.


Drugi važan faktor koji utječe na puštanje u rad i održavanje je sustav upravljanja. Ako se koristi upravljački sustav s mogućnošću zatamnjivanja jedne svjetiljke (DALI, digitalno adresabilno sučelje za osvjetljenje), intenzitet svjetla jedne svjetiljke može se promijeniti na tlu pri zatamnjivanju; kada oprema otkaže, sustav može dati podsjetnik i brže i točnije otkriti uzrok kvara.


3.3 Razmak i smjer postavki kolosijeka.


Izložbe muzeja su neizvjesne, a rasvjeta bi trebala biti fleksibilna. Postavljanje staze ima odlučujući utjecaj na osiguravanje fleksibilnosti osvjetljenja. Postoje dva najosnovnija kriterija za provjeru je li raspored staze razuman:


Jedna je pokrivenost muzejskog prostora dosegljivim područjem centra intenziteta svjetlosti kada kut između smjera projekcije svjetiljke i vodoravne ravnine nije manji od 60 °. Ako ne može pokriti najmanje 2 ~ 3 m iznad tla, razmak između kolosijeka je prevelik.


Drugi je barem za poznatu okomitu površinu, postoji li razumno mjesto za svjetiljke za pranje zidova (jer rasvjeta za pranje zidova ima relativno fiksne zahtjeve za raspored svjetiljki i udaljenost do okomite površine). Postavka kolosijeka jako je povezana s arhitekturom i dizajnom interijera, pa se potrebe za rasvjetom trebaju u potpunosti uzeti u obzir što je prije moguće u arhitekturi i dizajnu interijera.


3.4 Terenski eksperiment i test modela.


Budući da rasvjeta ima vitalni utjecaj na muzeje, u dizajnu rasvjete muzeja, potrebno je provesti svjetlosne pokuse što je više moguće kako bi se na licu mjesta simuliralo stvarno stanje izložbe. Posebno u okruženju s mnogo vitrina, provjerite sekundarni odsjaj i sjene koje stvaraju vitrine na zidu i tlu. Kada nema uvjeta za eksperiment na licu mjesta ili proporcionalnu simulaciju, potrebno je provesti simulaciju čvrstog modela.


Idealan dizajn rasvjete muzeja utjelovljen je u dva cilja dizajna rasvjete, jedan je dizajnirati svjetlinu, a drugi je ciljano osmisliti rasvjetu za svaki izložak. Svrha dizajna svjetline je odrediti svjetlinu osvijetljenog objekta, a ne samo osvjetljenje. Ciljano osvjetljenje svakog izlagača nada je da će eksponati biti u potpunosti izraženi.